CIRCUIT

STAGE 1 / 8
回路 完成!

CIRCUIT ― 論理回路パズルの遊び方

CIRCUIT は、グリッド上に配線(ワイヤー)論理ゲートを置いて、電源(入力)からランプ(出力)まで信号を導く間接設計パズルです。クロックの無い組合せ論理で動き、配線とゲートの並びだけで 0/1 が確定します。まずは線を1本つなぐだけ。次第に NOT・AND・OR・XOR、そして真理値表を満たす本格的な回路設計へと進みます。

基本ルール

論理ゲートの真理値表

各ゲートの入力と出力の対応は次のとおりです。CIRCUIT の評価エンジンもこの表に厳密に従います。

ABANDORXORNOT A
000001
010111
100110
111100

よくある質問(FAQ)

Q. ゲートの向きはどう決まりますか?

ゲートは出力の向きで姿勢が決まります。NOT は反対側の1辺が入力。AND・OR・XOR は出力に対して左右(垂直方向)の2辺が入力です。タップで90°ずつ回転します。

Q. 線が交差したいときは?

橋(ブリッジ)タイルを使います。普通の配線で交差させると2つの信号が短絡して未確定(点灯不可)になります。縦と横を独立に通したい交差点では橋を置きましょう。

Q. ランプが点きません。

線が途切れていないか、ゲートの入力/出力の向きが合っているか確認してください。ループ(フィードバック)を作ると信号が未確定になり点きません。CIRCUIT v1 は組合せ回路(非循環)専用です。

Q. 真理値表ステージとは?

入力スイッチ(A・B)の全パターンで出力が期待どおりになって初めてクリアです。1パターンだけ合っていても不合格。上のトグルで各パターンの動作を確認できます。

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